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サライバ 力17 2.8M
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フェロンインキュビアミス 現物700k レシピ300k フェロンインキュビアミス レシピ 1M
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悪魔上着 上級 力16【300k】
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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代用カード Part14-92 速攻魔法 次の効果の中から1つ選択して発動する。 ●フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。 そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 ●フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。 選択したカードを元々の持ち主のデッキに戻し、 持ち主の墓地からそのカードより「LV」の低い同名モンスター1体を 召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。 本家を通り越している時点で代用じゃないと思います。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 48 34) 「同じ効果になる」では通じないと思われるので、効果を引っ張ってきて修正しました -- 白黒の人 (2007-08-17 04 12 38) 名前 コメント
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ネタバレです! プレイ中の方は 見ないで下さいね。 管理人「gyakufan」には、逆転裁判シリーズ のストーリーが 難しすぎるので、わかる人は まとめ作業を手伝ってください。 ページの上端に表示される「@ウィキメニュー」の「編集」→「このページを編集」をクリックすれば、編集に参加できると思います。 DL-6号事件etc 逆転裁判1 第1話 初めての逆転 ←まだ空白 逆転裁判1 第2話 逆転姉妹 逆転裁判1 第3話 逆転のトノサマン ←まだ空白 逆転裁判1 第4話 逆転、そしてサヨナラ 逆転裁判1 第5話 蘇る逆転 逆転裁判2 第1話 失われた逆転 逆転裁判2 第2話 再開、そして逆転 逆転裁判2 第3話 逆転サーカス 逆転裁判2 第4話 さらば逆転 逆転裁判3 第1話 思い出の逆転 逆転裁判3 第2話 盗まれた逆転 逆転裁判3 第3話 逆転レシピ 逆転裁判3 第4話 始まりの逆転 逆転裁判3 第5話 華麗なる逆転 逆転裁判4 第1話 逆転の切り札 逆転裁判4 第2話 逆転連鎖の街角 逆転裁判4 第3話 逆転のセレナード 逆転裁判4 第4話 逆転を継ぐ者 逆転裁判5 第1話 逆転のカウントダウン ☆・☆・☆・☆・☆・☆・ 逆転検事1 第1話 逆転の来訪者 逆転検事1 第2話 逆転エアライン 逆転検事1 第3章 さらわれる逆転 逆転検事1 第4話 過ぎ去りし逆転 逆転検事1 第5話 燃え上がる逆転 逆転検事2 第1話 逆転の標的 宣伝用タグ:逆転裁判ストーリーまとめ 逆転裁判ストーリー解説 宣伝用タグ:逆転裁判シナリオまとめ 逆転裁判シナリオ解説 逆転裁判トリックまとめ 逆転裁判トリック解説
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疲れたのゲーム作成等wiki アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 地味に人来てないか? よろしければコメントを トップ絵が欲しいです。 主にゲーム作成、攻略をしていくつもりです。
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あいうえお
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スピードワールド3 フィールド魔法 「Sp」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動することができない お互いのスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーはこのカードにスピードカウンターを1個乗せる(お互い12個まで) 手札の「Sp」と名のついたカードを1枚相手に見せることで、自分用のスピードカウンターを任意の個数取り除くことで以下の効果を適用する。 ●5個:相手に1000ダメージを与える。●8個:自分フィールド場のモンスターすべての攻撃力をこのターン1000ポイントアップさせる●12個:カードを2枚ドローし、フィールド場のカードを1枚手札に戻す Sp-スピードチャージ 通常魔法 このカードを発動してから3ターンの間、お互い乗せれるスピードカウンターは2つになる Sp-ロストハンズ 通常魔法 自分のスピードカウンターが5つ以上あるときに発動できる。 自分のモンスターの数、自分の手札を捨てる。そのあと、相手は相手モンスターの数手札を捨てる Sp-ライトニング・メテオバーン 通常魔法 自分のスピードカウンターをすべて取り除く。 その取り除いたスピードカウンターの数×100ポイントのダメージを与える